Articles par Mot-Clé ‘ niveau-de-jeu ’
1. Parlez-nous de vous. Quel est votre cheminement professionnel? Je suis né à Roberval dans la province de Québec et j’ai grandi dans la petite ville de Saint-Félicien, rêvant un jour de devenir un artiste de romans graphiques (comic book) et en effets visuels. À 18 ans, j’ai déménagé à Oakville en Ontario où j’ai [LIRE LA SUITE]
C’est le 31 janvier dernier qu’avait lieu le Demo Night à IGDA Montréal. L’événement a enregistré un record de 450 admissions, dont celle de l’équipe étudiante du Centre NAD qui présentait la démo du jeu « Frenzy » développé dans le cadre du cours Production d’un niveau de jeu. Youssef, Fanny, Kanthaviro, Agustin et Michael [LIRE LA SUITE]
Le projet III des étudiants du programme en Jeux Vidéo de l’automne 2009, basé sur la nouvelle de Howard Philip Lovecraft « The Shadow over Innsmouth », est une fuite trépidante du type « survival/horror » dans la petite ville portuaire d’Innsmouth. Le jeu comprend trois niveaux : soit la ville, les égouts et finalement la zone portuaire. Plusieurs puzzles [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Felix-Antoine Lauzon (JVAU06) sur le développement de son prototype de jeu Rag Jack and the Beanstalk avec le logiciel Virtools. Felix-Antoine nous raconte son apprentissage… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD. [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Marc-André Hétu (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Cloud avec le logiciel Virtools. Marc-André nous explique son expérience… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD. 1- Expliquez-nous en quoi [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Jocelyn Gervais (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Arsenal du Futur avec le logiciel Virtools. Jocelyn nous explique son apprentissage… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Benoit Durel (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Kitchen Escape avec le logiciel Virtools. Benoit nous raconte son expérience… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD. [LIRE LA SUITE]