Articles par Mot-Clé ‘ concept-art ’
1. Parlez-nous de vous. Quel est votre cheminement professionnel? J’écris et dessine des bandes dessinées et des romans graphiques depuis 1984. Je suis surtout reconnu pour mon livre « L’art invisible », écrit en 1994, et sa suite, incluant « Faire de la bande dessinée » publié en 2006, qui est le résultat d’atelier-conférences, comme [LIRE LA SUITE]
Dans le cadre du projet 3 du cours « Esthétique et principes de design » dirigé par Pierre Tousignant, les étudiants devaient concevoir deux sous-marins pour un film planté dans le futur. Le film se passe en 2060 et la terre est submergée suite à la fonte des glaciers. L’homme s’est adapté et il voyage maintenant en petits [LIRE LA SUITE]
Le 8 novembre dernier, dans le cadre de la 7e édition du Sommet International du Jeu de Montréal (SIJM), le Centre NAD en collaboration avec Autodesk a offert un atelier de création 3D ouvert à 20 étudiants provenant de différentes écoles en animation 3D (Collège Herzing, Champlain College, Centre NAD, Collège Grasset et Cégep de Matane). L’atelier [LIRE LA SUITE]
Samedi dernier avait lieu la toute première compétition amicale, le D3D, entre étudiants et jeunes professionnels du jeu vidéo au Centre des Sciences dans le vieux Montréal. Dans le cadre de cet événement grand public, plusieurs étudiants du Centre NAD s’étaient inscrits aux ateliers de game design par EA Mobile, de concept art par Eidos-Montréal [LIRE LA SUITE]