Articles par Mot-Clé ‘ carrière 3D ’
Entrevue avec Joseph Kasparian (FX Été 96), diplômé du programme en cinéma, session été 1996, chef Textures et Éclairage chez Hybride Technologies. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je travaille pour Hybride Technologies depuis 1997 et j’occupe le poste de Chef du Département de Textures et Éclairage depuis les dix dernières [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Marc-Antoine Hamelin (JVAU04), diplômé du programme en jeu vidéo, session automne 2002, Artiste d’environnement senior chez BioWare. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie Je suis présentement artiste d’environnement senior chez BioWare Montréal, situé au centre-ville de Montréal. Je m’occupe de la création des modèles, des textures et de l’éclairage des environnements sur la [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Jonathan Simard (JVAU02), diplômé du programme en jeu vidéo, session automne 2002, Animateur senior chez Beenox. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je suis Animateur senior chez Beenox depuis 4 ans, une filiale d’Activision située dans la ville de Québec. Nous venons de terminer Spider-Man Shattered Dimensions et nous débutons [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Daniel Lupien (FXAU01), diplômé du programme en effets visuels en cinéma et télévision, artiste senior en environnement chez EA Montréal. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je suis artiste senior en environnement chez Electronic Art (EA) sur un jeu présentement en développement, dont je dois évidemment taire le nom. 2- Pourquoi as-tu [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Jonathan Paquin (FX99), diplômé du programme en effets visuels en cinéma et télévision, animateur chez Weta Digital. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je suis présentement animateur chez Weta Digital en Nouvelle-Zélande. Mon travail consiste à peaufiner les performances d’acteurs provenant du « motion capture » et à animer tout le reste. [LIRE LA SUITE]