Articles par Mot-Clé ‘ avatar ’
Entrevue avec Jessi Thind, diplômé du programme en jeux vidéo, session Hiver 2007, concepteur de jeux senior chez Eidos Montréal. 1. Qu’est-ce qui vous a fait devenir concepteur de jeux? D’aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours eu une passion pour les jeux. Que ce soit de jouer à Pong avec mon grand-père ou [LIRE LA SUITE]
programme en cinéma, session Automne 1995, artiste en textures et éclairages chez Hybride Technologies. 1. Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je travaille en textures et éclairage chez Hybride Technologies, depuis 2003. 2. Pourquoi as-tu choisi de faire carrière en 3D? Parce que c’était possible ! Je m’explique : lorsque j’étais au [LIRE LA SUITE]
Le 20 juillet dernier, les étudiants du Centre NAD en cinéma et jeu vidéo ont été choyés par la présence de Kenny Lam, diplomé du programme en jeu vidéo, session hiver 2004. Ce dernier a présenté un séminaire expliquant son cheminement et ses expériences dans l’industrie du 3D depuis sa graduation. À ses débuts, Kenny a travaillé comme artiste [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Jonathan Paquin (FX99), diplômé du programme en effets visuels en cinéma et télévision, animateur chez Weta Digital. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je suis présentement animateur chez Weta Digital en Nouvelle-Zélande. Mon travail consiste à peaufiner les performances d’acteurs provenant du « motion capture » et à animer tout le reste. [LIRE LA SUITE]
Po Yuen Lam, diplômé du programme en Jeux vidéo (hiver 2004) Artiste en concept numérique, Weta Digital (Nouvelle-Zélande) Diplômé du programme en Jeux vidéo (JVH04), Po Yuen Lam a un beau parcours depuis sa sortie du NAD. Il fait ses débuts chez Electronic Arts Montréal où il travailla près de 3 ans en tant qu’Artiste [LIRE LA SUITE]