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	<title>Blogue Centre NAD</title>
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		<title>Frenzy à l&#8217;assaut d&#8217;IGDA Montréal</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 15:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chantal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[C’est le 31 janvier dernier qu’avait lieu le Demo Night à IGDA Montréal. L’événement a enregistré un record de 450 admissions, dont celle de l’équipe étudiante du Centre NAD qui présentait la démo du jeu « Frenzy » développé dans le cadre du cours Production d’un niveau de jeu. Youssef, Fanny, Kanthaviro, Agustin et Michael avaient 7 ]]></description>
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		<title>Un singe lunaire s&#8217;empare du festival SPASM: première mondiale de &#171;&#160;Monkey Moon&#160;&#187;</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 20:57:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vanessa Fillion-Tremblay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vendredi soir, Théâtre Plaza. La salle est comble pour la soirée Drôle de projection présentée dans le cadre du Festival SPASM. Représentants du NAD, nous sommes là. Pourquoi? Pour la projection de Monkey Moon sur un gros écran, avec plein de z’yeux qui regardent! Les gars &#8211; créateurs du court métrage d&#8217;animation 3D &#8211; sont stressés : sûrement ]]></description>
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		<title>Antumbra: vivre l&#8217;expérience du concours Ubisoft 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 17:59:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal Dery</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En avril dernier, le concours Ubisoft inter-universités plaçait les étudiants de l’École Polytechnique, l’UdeM, Concordia, HEC Montréal, l’ETS, l’UQAT, l’UQAC et du Centre NAD dans des conditions réelles de conception et de production d&#8217;un jeu vidéo en développant chacun un prototype.  Le projet gagnant, Antumbra (Université de Montréal), a profité du talent d&#8217;étudiants du NAD et de l&#8217;UQAC pour son game/level design, ses ]]></description>
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		<title>Total Crap 5: la réalité fait parfois plus rire que la fiction !</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 19:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vanessa Fillion-Tremblay</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Qu’ont en commun les mots &#171;&#160;nains&#160;&#187;, &#171;&#160;country&#160;&#187;, &#171;&#160;canal communautaire&#160;&#187; et &#171;&#160;Elvis extrême&#160;&#187;? Total Crap 5 ! Si vous étiez au Théâtre Plaza de Montréal vendredi dernier, vous savez de quoi je parle ! C’est devant une salle comble que Simon Lacroix et Pascal Pilote ont fait la présentation des classiques de Total Crap, en collaboration ]]></description>
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		<title>ComicCon 2011: NAD, costumes et belles rencontres !</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 17:49:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Valerie Boudreault</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Station Bonaventure, samedi le 17 septembre, 9h. Vous prenez les marches et vous suivez les indications pour la Place du même nom. Déjà, vous voyez quelques personnages étranges : des copies de Spock et des filles aux cheveux roses et bleus se mêlent à la foule et vous suivent. « Il me semble que l’Halloween ]]></description>
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		<title>Elite 2011, un premier succès haut en couleurs</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 16:18:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La première convention Elite 2011, qui s&#8217;est tenue au Centre NAD du 30 mai au 3 juin dernier, a connu un véritable succès avec la participation de 153 professionnels de l&#8217;industrie des effets visuels, de l&#8217;animation, de la publicité et du jeu vidéo. Parmi les studios présents notons Autodesk, BarXSeven FX, Boogie studio, Carpediem Film ]]></description>
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		<title>Classe de maître avec David Calvo les 30 et 31 mai 2011 au Centre NAD</title>
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		<pubDate>Tue, 03 May 2011 15:20:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le Centre NAD s’est entretenu avec David Calvo, Directeur artistique, producteur et fondateur de la division Play d&#8216;Ankama qui offrira une classe de maître sur la conception et la création d&#8217;une licence de jeu les 30 et 31 mai prochains au Centre NAD. 1. Parlez-nous de vous. Quel est votre cheminement professionnel? Bonjour, J’ai l’audace de ]]></description>
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		<title>Master class with Daniel Gregoire, Halon, on June 2nd at Centre NAD</title>
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		<pubDate>Mon, 02 May 2011 16:00:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[The Centre NAD interviewed Daniel Gregoire, Owner and CEO of Halon Entertainment who will present the impact of the modern previs on the creative process of movie making. This master class will take place at Centre NAD on June 2nd from 9AM to 5PM. 1. Please tell us about yourself. What is your career path? My ]]></description>
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		<title>Entrevue avec les créateurs du jeu Otöyk dans le cadre du concours Ubisoft</title>
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		<pubDate>Mon, 02 May 2011 13:00:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vanessa Fillion-Tremblay, étudiante au baccalauréat en animation 3D et en design numérique (concentration jeu vidéo) a participé, avec son équipe, au concours Ubisoft inter-universités.  Vanessa bien voulu répondre à mes questions et nous livrer, par le fait même, ses impressions. Cette entrevue est la dernière d&#8217;une série de 3. 1- En quoi consiste votre jeu? Quel est le ]]></description>
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		<title>Entrevue avec les créateurs du jeu SylloGnome dans le cadre du concours Ubisoft</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 14:00:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Maxime Masse, étudiant au baccalauréat en animation 3D et en design numérique (concentration jeu vidéo) a participé, avec son équipe, au concours Ubisoft inter-universités. Leur jeu, SylloGnome, a remporté le prix de la meilleure animation.  Maxime a bien voulu répondre à mes questions et nous livrer, par le fait même, ses impressions. Cette entrevue est la deuxième d&#8217;une ]]></description>
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