Archives de l'auteur
C’est le 31 janvier dernier qu’avait lieu le Demo Night à IGDA Montréal. L’événement a enregistré un record de 450 admissions, dont celle de l’équipe étudiante du Centre NAD qui présentait la démo du jeu « Frenzy » développé dans le cadre du cours Production d’un niveau de jeu. Youssef, Fanny, Kanthaviro, Agustin et Michael avaient 7 [LIRE LA SUITE]
Jeudi passé, le Centre NAD assistait au dévoilement des nouveaux locaux de Toon Boom, situés rue St-Patrick. Bien que la compagnie d’animation montréalaise fût longtemps spécialisée dans l’animation 2D, Toon Boom offre aujourd’hui une technologie permettant aux animateurs de manipuler et d’importer des objets 3D dans le pipeline de production traditionnel de Toon Boom. Toon [LIRE LA SUITE]
Interview with Johannes Thé, Graduate of the Video Game program, winter 2000 session, Environment Artist at Blizzard Entertainment. 1- Which company do you work for and what position do you hold there? I am presently working as an Environment Artist at Blizzard Entertainment. I am in charge of putting together the levels of Diablo III, [LIRE LA SUITE]
Entrevue avec Johannes Thé, diplômé du programme en jeu vidéo, session hiver 2000, Artiste en environnement chez Blizzard Entertainment. 1- Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je travaille actuellement en tant qu’artiste en environnement chez Blizzard Entertainment. Je suis responsable d’assembler les niveaux de Diablo III, et je collabore étroitement avec les designers pour [LIRE LA SUITE]
En plus d’organiser un atelier de création 3D en collaboration avec Autodesk, les étudiants présents au Sommet du jeu pourront assister à plusieurs conférences présentées par l’UQAC, le Centre NAD et Autodesk le 8 novembre dans la zone D3D. Au programme : à 10h00, Jonathan Tremblay, étudiant de maîtrise à l’UQAC, nous parlera des mécaniques de [LIRE LA SUITE]
In addition to organizing a 3D Content Creation Contest in collaboration with Autodesk, students present at the Game Summit will be able to attend several conferences presented by UQAC, the NAD Centre and Autodesk on November 8 in the D3D zone. On the agenda: at 10 a.m., Jonathan Tremblay, a UQAC Master student, will speak [LIRE LA SUITE]
Le Centre NAD en collaboration avec Autodesk présentera un atelier de création 3D le 8 novembre prochain à l’Hôtel Hilton Bonaventure dans le cadre du Sommet International du Jeu de Montréal. Cet atelier offre l’opportunité à 20 participants, provenant de différentes écoles en animation 3D, de s’inscrire à l’une des deux simulations de production en [LIRE LA SUITE]
The NAD Centre, in collaboration with Autodesk, will be holding a 3D Content Creation workshop on November 8 at the Hilton Bonaventure Hotel in the context of the Montreal International Game Summit. This workshop will provide 20 participants, from different 3D animation schools, with an opportunity to register to one of two contests that will [LIRE LA SUITE]
Dans le cadre de l’activité de recrutement, qui aura lieu le 9 novembre de 15h à 18h dans la zone Expo au Sommet du jeu, notre professeur en jeu vidéo, Pierre Tousignant, présentera à 15h20 une conférence de 20 minutes sur « Les mythes et légendes urbaines sur le portfolio. Comment aborder la préparation d’un portfolio? » [LIRE LA SUITE]
Interview with Joseph Kasparian (FX Summer 96), Graduate of the Film program, summer session 1996, Lead Textures & Lighting at Hybride Technologies. 1 – Which company do you work for and what position do you hold there? I’ve been working at Hybride Technologies since 1997, and as Lead Textures & Lighting for the last ten years. [LIRE LA SUITE]