Archives de l'auteur
Nouveaux conférenciers pour ELITE 2012! Giovanni Napkil a grandi aux Philippine et fut grandement influencé par la science fiction, l’horreur et les dessins animés. À l’adolescence, il déménage au Canada. Son intérêt pour l’imagerie 3D se développera alors qu’il entre au College Seneca pour étudier en Computer Graphics. Giovanni travaille présentement chez Industrial Light & [LIRE LA SUITE]
La première convention Elite 2011, qui s’est tenue au Centre NAD du 30 mai au 3 juin dernier, a connu un véritable succès avec la participation de 153 professionnels de l’industrie des effets visuels, de l’animation, de la publicité et du jeu vidéo. Parmi les studios présents notons Autodesk, BarXSeven FX, Boogie studio, Carpediem Film [LIRE LA SUITE]
Le Centre NAD s’est entretenu avec David Calvo, Directeur artistique, producteur et fondateur de la division Play d‘Ankama qui offrira une classe de maître sur la conception et la création d’une licence de jeu les 30 et 31 mai prochains au Centre NAD. 1. Parlez-nous de vous. Quel est votre cheminement professionnel? Bonjour, J’ai l’audace de [LIRE LA SUITE]
Vanessa Fillion-Tremblay, étudiante au baccalauréat en animation 3D et en design numérique (concentration jeu vidéo) a participé, avec son équipe, au concours Ubisoft inter-universités. Vanessa bien voulu répondre à mes questions et nous livrer, par le fait même, ses impressions. Cette entrevue est la dernière d’une série de 3. 1- En quoi consiste votre jeu? Quel est le [LIRE LA SUITE]
Maxime Masse, étudiant au baccalauréat en animation 3D et en design numérique (concentration jeu vidéo) a participé, avec son équipe, au concours Ubisoft inter-universités. Leur jeu, SylloGnome, a remporté le prix de la meilleure animation. Maxime a bien voulu répondre à mes questions et nous livrer, par le fait même, ses impressions. Cette entrevue est la deuxième d’une [LIRE LA SUITE]
Mathieu Goulet, étudiant au baccalauréat en animation 3D et en design numérique (concentration jeu vidéo) a participé, avec son équipe, au concours Ubisoft inter-universités. Leur jeu, Impérium, a remporté le prix de la meilleure qualité graphique. Mathieu a bien voulu répondre à mes questions et nous livrer, par le fait même, ses impressions. Cette entrevue est la première [LIRE LA SUITE]
Trois équipes du Centre NAD ont eu la chance de participer au concours Ubisoft inter-universités qui a réuni l’École Polytechnique, l’UdM, Concordia, HEC Montréal, l’ETS, l’UQAT, l’UQAC et le Centre NAD. En plaçant les étudiants dans des conditions réelles de conception en développant un prototype de jeu, l’objectif était de permettre à des étudiants universitaires de [LIRE LA SUITE]
Le Centre NAD s’est entretenu avec Anne-Maï Le Bouyonnec, productrice qui offrira un séminaire sur la production transmédia le 1er juin prochain au Centre NAD. 1. Parlez-nous de vous. Quel est votre cheminement professionnel? J’ai étudié en Sciences politiques et en journalisme et me suis très vite intéressée aux produits télévisuels et à la création [LIRE LA SUITE]
Dans le cadre du cours Histoire de l’infographie, enseigné par Benoit Melançon, les étudiants ont rendu leurs derniers travaux. L’objectif du devoir était de créer une image ou une animation 2D ou 3D représentant l’un des deux médias suivants : - Une scène de film impliquant de l’infographie provenant d’un long métrage ou d’un épisode de [LIRE LA SUITE]
Le Centre NAD s’est entretenu avec David Hubert, animateur de personnages chez Dreamworks qui offrira une classe de maître sur les techniques de productivité en animation de personnage 3D au Centre NAD le 31 mai prochain. 1. Parlez-nous de vous. Quel est votre cheminement professionnel ? Le cinéma a toujours été une passion pour moi. Mon [LIRE LA SUITE]