Résultats du concours Ubisoft inter-universités

Trois équipes du Centre NAD ont eu la chance de participer au concours Ubisoft inter-universités qui a réuni l’École Polytechnique, l’UdM, Concordia, HEC Montréal, l’ETS, l’UQAT, l’UQAC et le Centre NAD. En plaçant les étudiants dans des conditions réelles de conception en développant un prototype de jeu, l’objectif était de permettre à des étudiants universitaires de se familiariser avec la production d’un jeu vidéo.

À l’aide du moteur de jeu Unity 3D, chaque équipe devait concevoir un prototype de jeu d’action/aventure jouable avec au moins un personnage réalisant un objectif et incluant des éléments narratifs. Jocelyn Benoit, professeur au Centre NAD, a supervisé les équipes au Centre NAD et nous explique en quoi ce projet fut enrichissant et profitable pour les étudiants : « Le concours Ubisoft a été une très belle expérience pour plusieurs raisons. Premièrement, les étudiants ont eu l’opportunité de travailler dans des équipes multidisciplinaires très semblables à celle que l’on peut trouver en industrie. En effet, les participants du Centre NAD ont été jumelés à des étudiants du programme de baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo de l’UQAC. Deuxièmement, puisque le jury de sélection formé par Ubisoft  était composé d’experts dans le domaine du jeu vidéo, les étudiants ont eu la chance d’obtenir des commentaires très pertinents et constructifs par rapport aux concepts de jeu  vidéo qu’ils ont présentés. Finalement, il s’agissait d’une très belle vitrine pour les étudiants puisqu’ils avaient l’occasion de faire la démonstration de leur talent devant des personnes clés d’entreprises comme Ubisoft et Autodesk ».

Les étudiants ont eu 11 semaines pour la création de leur jeu avant la présentation aux 9 membres du jury le 14 avril chez Ubisoft. Jeudi dernier, le 21 avril, a eu lieu la remise des prix comme suit :

- Meilleur prototype : UdM
- Meilleure Game design (innovation – Game Play) : UdM
- Meilleure animation : Jeu SylloGnome, équipe du Centre NAD
- Meilleure qualité graphique : Jeu Imperium, équipe du Centre NAD / UQAC

L’équipe de l’UdM du meilleur prototype a accès à l’école d’été Ubisoft qui se tient présentement au Centre NAD pour réaliser un jeu téléchargeable sur le web. Les étudiants du Centre NAD ne sont pas en reste puisque 11 d’entre eux se sont joints à l’équipe de l’UdM :

Game / level designer
Jean-François Desmarais
Pascal Michel 

Animateurs
Mathieu Goulet
Adam Harvey
Maxime Masse

Modeleurs
Michael di Gregorio-Rifiorati
Jessica Hébert
Kevin Hyunh
Mathieu Vincent

Programmeurs de l’UQAC
Simon Gélinas
Michaël Marcil

Félicitations à tous!

Share/Bookmark