Entrevue avec Virginie Goulet, Compositeure, Groupe Image Buzz

Virginie_Goulet

Diplômée du Centre NAD en Animation 3D et effets visuels en cinéma et télévision, promotion automne 2004.

1- Quel est ton parcours académique? En sortant du secondaire, j’ai fait un DEC au Cégep Champlain en « Creative Arts » avec une spécialisation en « Digital Imaging and the Studio Arts ». Après un an d’attente, j’ai réussi à rentrer à l’Université Concordia dans la spécialisation « Digital Image/Sound and the Fine Arts ». J’ai étudié un an dans ce programme pour me rendre compte que ce n’était vraiment pas pour moi! Je me suis donc inscrite au Centre NAD l’année d’après.

2- Quels sont tes souvenirs du Centre NAD? Pour moi le NAD, c’est une école plus technique avec des professeurs de l’industrie. C’est aussi une place où je me suis fait plein de bons amis. Je me suis fait autant de fun que j’ai appris de choses.

3- Après le NAD, quel a été ton premier emploi? Mon premier emploi en sortant du NAD était chez Silk Road Studios qui se nomme présentement Hypgnosis où j’ai travaillé pendant 3 mois. Ensuite, je suis rentrée chez Digital Dimension où j’ai occupé un poste de Compositeure un peu plus d’un an et demi. Par contre, j’ai toujours considéré Digital Dimension comme mon premier emploi étant donné que je ne suis pas restée chez Silk Road assez longtemps pour travailler sur un vrai projet.

4- En quoi le Centre NAD t’a permis d’intégrer directement le marché du travail? La formule des quatre démos prépare bien à la vie professionnelle grâce à ses dead-lines serrées. Les cours donnés par des enseignants qui travaillent présentement dans l’industrie aident aussi car ils en profitent toujours pour dire quelles techniques ils utilisent dans leur travail quotidien.

5- Où travailles-tu présentement et quel poste occupes-tu? Comme je n’ai pas commencé mon emploi chez Buzz Image Groupe au moment de cette entrevue, je parlerai plus de mes tâches lorsque je travaillais chez Digital Dimension. En tant que compositeure, je suis appelée à faire de l’intégration d’éléments 3D, du wire ou tracker removal, du keying d’écran vert ou bleu, ainsi que de la rotoscopie de certains éléments. Ce sont les tâches que tout compositeur est appelé à faire peut importe la compagnie ou le poste qu’il occupe.

6- Comment en es-tu venu à travailler en Compositing? J’ai choisi le compositing comme spécialisation avant de finir mon cours au NAD. En faisant les démos, je me suis rendue compte que c’était l’étape du travail qui me venait le plus naturellement et avec laquelle j’avais le plus de plaisir. Donc mon premier emploi en sortant du NAD était compositeure.

7- Qu’aimes-tu du travail d’artiste en Compositing? C’est la dernière étape de la post-production ce qui fait que c’est nous qui donnons la dernière touche, qui faisons en sorte que l’élément 3D s’intègre bien. La qualité de la shot finale est entre nos mains!

8- Quelles sont, selon toi, les qualités que doivent posséder un artiste en Compositing pour réussir? Un artiste en Compositing doit avoir un oeil pour les couleurs, c’est la base de l’intégration du 3D. Il faut être capable de voir pourquoi l’objet s’intègre ou ne s’intègre pas dans la shot. Il faut également avoir le souci du détail, car la moindre petite erreur peut faire en sorte qu’une shot ne marche pas. Enfin, de la patience est requise car certaines shots prennent du temps avant d’être approuvées par un client.

9- Quels sont les défis que tu rencontres dans ton métier? Travailler sur des shots de plus en plus complexes, surtout du côté plus technique, il faut souvent faire du « troubleshooting ».

10- Quels sont les projets sur lesquels tu as travaillé et quelles étaient vos tâches sur chacun des projets?
-The Covenant: intégration d’éléments 3D et wire/tracker removal.
- The Wind in the Willows: intégration d’éléments 3D, wire/tracker removal et keying
- The Legend of Secret Pass: intégration d’éléments full CG, assortir la référence couleur.
- Get Smart: keying et integration d’une plate-forme live comme background, wire/tracker removal.

11-Parle-nous de la réalisation dont tu es la plus fière.The Covenant, même si l’histoire du film n’était pas la meilleure, les effets sont vraiment bien sortis et comme premier projet, je crois que mes shots passent très bien.

12- As-tu un rêve : exemple : travailler sur un projet en particulier?J’ai toujours voulu travailler à Londres sur des films comme Harry Potter ou the Golden Compass.J’ai bien l’intention d’y arriver d’ici quelques années!

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