Prix Hommage 2007 : Jacques Dussault

Jacques Dussault, Directeur du Studio de MoCap d’Ubisoft

Le Centre NAD remet également chaque année un Prix Hommage à un diplômé qui s’est illustré par une carrière exceptionnelle et qui, par son rayonnement, inspire la relève de jeunes artistes en contenu numérique. Le récipiendaire est Jacques Dussault, un montréalais de 34 ans et diplômé en 1997 du cours en design en jeux vidéo. Il débute sa carrière en février 1998 chez Ubisoft. En tant qu’animateur, Jacques travaille sur son premier jeu Alex à la Ferme, un jeu pour enfants intégrant des Playmobil. Son tempérament de gestionnaire le conduit dans le studio d’Ubisoft à Shanghai où il dirige une équipe de 25 animateurs. Pendant ces deux années en Chine, Jacques travaille sur des jeux à succès tels que Rayman 2 ou F1 Racing conçus pour la Playstation ainsi que sur le premier projet de MoCap avec le jeu F1 Racing Championship pour PS2. De retour à Montréal, il devient le directeur d’une équipe d’animation constituée de 5 à 15 animateurs 3D et supervise de nombreux projets tels que Splinter Cell: Chaos Theory et Batman The rise of Sin Tzu. Son expertise en gestion d’équipes de production et sa compréhension de l’animation 3D et du design de jeux en tant qu’artiste amènent Jacques à diriger le premier studio de MoCap d’Ubisoft. « Le studio de capture de mouvements est un outil primordial pour le développement des jeux de prochaines générations » nous explique Jacques. « Le studio de Mocap est principalement utilisé dans nos jeux pour produire des animations de « gameplay » et on y gagne beaucoup en réalisme » ajoute t-il. Depuis septembre 2005, Jacques est en charge de la planification et de la gestion de ce studio qui emploie, aujourd’hui, une dizaine d’employés.

Nous remercions chaleureusement Jacques, pour le modèle et l’inspiration qu’il représente pour la relève d’artistes 3D qui rêvent de faire carrière dans le monde fascinant des arts numériques

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